在2020年9月28日上线韩国地区的《原神》,在上线一周后,就占据了韩国地区GooglePlay商店畅销榜的第五,并于同年10月获得了第三。之后,韩服《原神》进行了几次大更新,并于本月迎来了一周年,月初更新了2.1版本。
更新2.1版本的《原神》,在更新后的第一个周末,再次获得了韩国地区GooglePlay畅销榜的第三。且如今,2.1版本更新快一个月,《原神》在韩国地区GooglePlay畅销榜中依然排行前五。
那么,对于迎来一周年的《原神》,韩国玩家是如何看待的呢?下面我们来看看他们的评论吧。
按照惯例先看热评。
·运营得比K游戏(韩国产游戏)更好的中国(产)游戏。
韩国玩家们为什么会觉得《原神》运营得好呢,可以在其他评论中找到答案。
·专门挑自己喜欢的角色来抽,再买每月固定额度的收费产品,就可以不用再砸更多钱,快乐地玩游戏。主要是没有竞争。
-但还是要抽啊。
·好游戏
·每月只需投入固定的一笔钱,就可以愉快地玩耍。
·中国人开发的为数不多的(好)游戏
·因为没有竞争,体验不到剥夺感或者不爽,感觉挺好的。
·每次推出全新地区时都很开心...
·好-神(好游戏原神)
·不按照《崩坏3》的运营套路,采用更靠谱的运营,把我惊到了。但是,更新速度却是慢到不行。这一年等于只更新了这么一次。
-虽然这一年活动很多,但是新地图并不多(注:后面例举了这一年更新的地图)。
·稲妻其实在1.2更新时就已经提到,但现在才更新。
·虽然都很好,但是感觉更新速度太慢...虽然经常做活动(?)但大部分是重复的。
-你就把它当成电玩游戏吧。哈哈。说实话如果活动结束后,基本上等于是在做作业,会有点无聊,但是每次更新时还是很好玩的。
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